Tech News & Advice

Ce este DLSS 3? Caracteristica Nvidia RTX care schimbă jocul, a explicat

S-ar putea să cheltuiți dolari mari pentru hardware-ul de plăci grafice noi, dar una dintre componentele cheie ale performanței jocurilor este de fapt software-ul. În timp ce forța brută a hardware-ului capătă cea mai mare parte a gloriei (și este într-adevăr esențială), partea de software este magia care îl împletește. Fără un software bun, chiar și cei feroce Nvidia GeForce RTX 4090 este redusă la un presăpator de hârtie – mai ales atunci când alergați Cyberpunk 2077Noua cale glorioasă a urmărit modul Overdrive.

Software-ul poate, de asemenea, în mod substanțial îmbunătăţi performanța hardware. Introduceți DLSS 3.0 de la Nvidia sau Deep Learning Super Sampling. Inclusiv generarea de cadre cu ajutorul AI și Tehnologia minunată Reflex de reducere a latenței de la Nvidia, DLSS 3.0 este o rețetă puternică. Și odată cu lansarea de noi la prețuri accesibile GeForce RTX 4060 și Placi grafice 4060 Ti vara aceasta, tehnologia fantastică este acum mult mai accesibilă.

Totuși, aceasta nu este aceeași veche eșantionare DLSS cu care te-ai obișnuit. Vom trece peste câteva elemente de bază despre ceea ce este DLSS 3.0 și aplicarea acestuia la GPU-urile din seria RTX 40 de la Nvidia. Vă vom anunța cum să utilizați această funcție și vă vom spune despre setările optime pentru unele populare acceptate jocuri. Haideti sa crapam.

Lectură suplimentară: Cele mai bune plăci grafice pentru jocuri pe computer

Cum funcționează DLSS 3?

DLSS 3 accelerează foarte mult frecvența cadrelor de joc folosind un amestec de sarcini AI care rulează pe nuclee tensoare dedicate. Are trei componente care o fac să bifeze.

Super Rezoluție (alias DLSS 2)

Cunoscută și sub denumirea de super eșantionare, funcționalitatea de bază „upscaler” a DLSS 3 este de fapt tehnologia DLSS 2 deja integrată în nenumărate jocuri. DLSS redă imagini de joc la o rezoluție mai mică decât rulează monitorul dvs. pentru a crește ratele brute de cadre pentru jocuri, apoi utilizează nuclee tensoare AI pentru a reconfigura imaginea cu învățare automată, astfel încât să arate clar pe dvs. ecran. Acest lucru ocolește penalizarea de performanță pe care o impune rezoluția dvs. mai mare, păstrând în același timp fidelitatea grafică ridicată.

Generarea cadrelor

Elementul nou al DLSS 3 este tehnologia AI „Optical Multiframe Generation”. După ce a analizat două imagini dintr-un joc spate în spate, DLSS 3 folosește aceste informații pentru a insera un cadru suplimentar creat de AI, care nu trebuie să fie redat de jocul în sine. Acest rezultat este în rate de cadre chiar mai mari decât DLSS 2 standard. De asemenea, poate ajuta la creșterea spectaculoasă a fluidității în jocurile cu blocaj CPU.

Nvidia Reflex latență scăzută

A treia piesă a puzzle-ului se află în tehnologia Nvidia Reflex. Generarea cadrelor nu este gratuită. Aceste cadre generate de AI nu sunt controlate de jucător, deoarece jocul nu le redă, așa că poate adăuga de fapt latența (a se citi: reduce capacitatea de răspuns) în jocuri. Pentru a combate acest lucru, Nvidia Reflex ajută la armonizarea GPU-ului și procesorului, astfel încât latența să fie redusă. Ajută la ocolirea blocajelor tradiționale prezentate atât de GPU, cât și de procesor prin integrarea mai profundă în motorul de joc în sine. Reflex a fost creat cu ani în urmă pentru îmbunătățește performanța în jocurile de sport cu un efect uimitor, dar Nvidia o cere acum în jocurile care acceptă DLSS 3.

Vorbind despre…

De ce aveți nevoie pentru a rula DLSS 3?

Nvidia DLSS 3

Thiago Trevisan

O placă grafică RTX din seria 40

DLSS 3 este exclusiv pentru plăcile grafice Nvidia „Ada Lovelace” RTX din seria 40. Este disponibil atât pentru desktop, cât și pentru laptop, dar nu pentru orice serie RTX 30 sau GPU-uri anterioare.

Nvidia spune că asta se datorează faptului că noua arhitectură Lovelace GPU include nuclee tensoare AI mai puternice și, mai mult critic, un nou „Accelerator de flux optic” care oferă informații despre mișcarea scenei esențiale pentru crearea acestor AI rame. Performanța pe GPU-uri RTX 30 sau mai vechi nu ar oferi o experiență bună, așa că deocamdată această tehnologie este limitată la hardware-ul mai puternic. În prezent, sunt disponibile șase plăci grafice din seria RTX 40 care îndeplinesc aceste cerințe, iar a șaptea va veni în curând:

  • The RTX 4090 de 1.600 USD
  • The RTX 4080 de 1.200 USD
  • The 800 USD RTX 4070 Ti
  • The 600 USD RTX 4070
  • The 399 USD RTX 4060 Ti 8GB sau 499 USD RTX 4060 Ti 16GB (în iulie 2023)
  • The 299 USD RTX 4060

DLSS 3 nu este acceptat pe plăcile grafice rivale AMD Radeon sau Intel Arc.

Anumite setări Windows trebuie să fie active

De asemenea, va trebui să activați „GPU accelerat hardware” în setările de afișare Windows. (Setări > Sistem > Afișare > Secțiuni aferente > Grafică > Modificare setări grafice implicite > Comutare Programare GPU accelerată de hardware pe)

Anumite setări din joc trebuie să fie active

Doar anumite jocuri acceptă direct DLSS 3. Va trebui să activați setările „Generare cadre” după activarea upscalingului DLSS. Acest lucru va necesita, de asemenea, activarea „Nvidia Reflex”, iar majoritatea (dar nu toate) jocurile vor face acest lucru în mod implicit. În plus, veți avea opțiunea de a seta Reflex la „Boost” suplimentar.

Jocuri DLSS 3 acceptate

În prezent, există peste 25 de jocuri care pot fi jucate acum, urmând multe altele. Titluri de profil înalt ca Cyberpunk 2077 și Forza Horizon 5 au primit recent actualizări DLSS 3, împreună cu versiuni noi, cum ar fi Moștenirea Hogwarts. Pușcă de hârtie Rock menține un ghid util pentru toate jocurile DLSS 3 disponibile și viitoare (sunt după Ray Traced și jocurile DLSS din listă).

Nvidia DLSS 3

Meniul Hitman 3: DLSS pe echilibrat, cu Generarea cadrelor și Reflex setate la Activat.

Thiago Trevisan

Care sunt dezavantajele DLSS 3?

DLSS 3 este fantastic pentru a crește netezimea vizuală generală, dar pe măsură ce se dezvoltă în primele zile, are și câteva probleme potențiale de care trebuie să fii conștient.

Latența

În timp ce Nvidia Reflex abordează o mulțime de preocupări legate de latența DLSS 3, nu este nici răspunsul rapid pe care unii utilizatori îl pot aștepta de la titlurile esports. De aceea DLSS 3 este mai potrivit pentru jocuri cu un singur jucător, cum ar fi Cyberpunk 2077, Plague Tale Requiem, Microsoft Flight Simulator, etc. Chiar și cu Reflex activat, DLSS 3 poate juca un fel de păcăleală în mintea ta dacă ești deosebit de sensibil la cât de repede ratele de cadre și capacitatea de răspuns sunt împletite, așa cum a explicat Brad Chacos de la PCWorld în timpul revizuirii lui RTX 4090:

„Deși experiența DLSS 3 strălucește, nu întotdeauna simt mai receptiv în mâinile tale. Alergare Cyberpunk 2077 la 138 fps, cu fiecare clopoțel și fluier posibil, datorită DLSS 3, arată absolut uimitor, punct. Dar unul dintre avantajele ratelor de cadre mai rapide este capacitatea de răspuns crescută și, deși Reflex ajută foarte mult în acest sens, Cyberpunk 2077 rularea la 138 fps nu simt substanțial mai receptiv decât rularea acestuia la 77 fps sau cam asa ceva, atinge în 4K nativ. A avea de două ori mai multe cadre arată fantastic, dar acele cadre AI nu răspund la comenzile tale în momentul actual, deși este aproape.

Acesta nu este un negativ. Acesta nu este un dezavantaj. Nu poate fi după alergare Sim de zbor la 120 fps și Cyberpunk 2077 cu ultra ray tracing la 138fps (RTX 3090 ajunge la 48fps). Dar merită subliniat.”

Artefacte vizuale

Majoritatea experienței de joc DLSS 3 arată fantastic. Nu veți observa probleme vizuale sau ciudatenii. Acestea fiind spuse, există unele jocuri care prezintă unele „artefacte” sau anomalii pe ecran. De asemenea, elementele UI nu pot fi afișate corect în unele titluri, toate domeniile care sunt în curs de îmbunătățire. Vestea bună este că actualizările de software pot remedia aceste probleme pe măsură ce jucătorii îmbătrânesc. Scufundarea profundă Hardware Unboxed încorporată mai jos face o treabă grozavă de a parcurge calitatea vizuală a DLSS 3, inclusiv evidențiind potențialele ciudatenii.

Necesita hardware puternic

DLSS 3 arată unele dintre cele mai bune rezultate pe hardware deja puternic, cum ar fi Nvidia RTX 4080 sau 4090. De asemenea, pare să se descurce mai bine atunci când crește o rată a cadrelor deja ok la una mai mare, cum ar fi 60 FPS la 120 FPS. Timpul va spune dacă viitoarele GPU-uri mai slabe, cum ar fi RTX 4060, vor avea în continuare aceleași rezultate impresionante, dar ar trebui să fie promițător.

Supraîncărcarea setărilor

Jucătorii de pe consolă se descurcă uneori fără atât de multă personalizare! Jocurile pentru PC nu numai că au zeci de setări grafice, dar au și niveluri diferite pentru fiecare. Adăugați la asta DLSS 3, care are acum propria sa ierarhie de setări grafice de învățat.

Nvidia DLSS 3

Hogwarts: Legacy are o mulțime de setări pe care să le faci, inclusiv nivelurile DLSS.

Thiago Trevisan

Setările DLSS 3 explicate 

Alte zeci de variații de setări au intrat în luptă – făcând confuză pentru jucători atunci când își aleg setările grafice. După activarea DLSS, Frame Generation și Reflex, mai aveți câteva alegeri de făcut.

Opțiuni pentru caracteristicile DLSS

  • DLSS Auto: Acest lucru va încerca să păstreze cadrele cât mai bine posibil la rata de reîmprospătare a monitorului
  • Calitate DLSS: Cea mai bună performanță vizuală, cu creșterea FPS modestă sau nu prea mare 
  • DLSS echilibrat: O combinație bună de cadre mai mari și menținerea fidelității grafice.
  • Performanță DLSS: Veți observa imagini oarecum mai puțin impresionante, dar cadrele FPS sunt considerabil mai mari.
  • DLSS ultra-performanță: FPS mai bun, dar imagini mai proaste – de obicei atunci când doriți cu adevărat să depășiți hardware-ul existent sau să atingeți un anumit FPS la o rezoluție mai mare. (Jucători 8K, veți dori să învățați asta!) 
  • Generare de cadre DLSS: Această setare va fi doar o simplă comutare „Pornit sau dezactivat” în setările jocului. Amintiți-vă, veți avea nevoie de GPU-uri din seria Ada Lovelace RTX 40 pentru a funcționa.

Nvidia Reflex și Boost

Acestea se găsesc adesea lângă opțiunile DLSS, dar pot fi și în altă parte într-un meniu video (ca și în Cyberpunk 2077). Nvidia Reflex va fi deseori activat automat în majoritatea jocurilor, cu generarea cadrelor activă. Acest lucru nu este întotdeauna adevărat, însă, și multe jocuri vă permit să dezactivați manual Reflex chiar și atunci când rulați DLSS 3 Frame Gen. (Nu vă recomandăm să faceți asta.) Veți avea, de asemenea, opțiunea pentru o funcție „Boost” în multe jocuri. Reflex Boost overclockează GPU-ul, astfel încât să poată ajuta și mai mult în scenariile cu CPU limitate.

Chiar mai multe opțiuni

Pentru a complica lucrurile puțin, unele jocuri vă permit chiar să selectați DLAA de la Nvidia împreună cu Frame Generation și Reflex. Requiem-ul Plague Tale este un astfel de titlu. DLAA rulează practic DLSS la rezoluția nativă a monitorului pentru o claritate și claritate vizuală îmbunătățite. Când i se oferă această opțiune, oferă cea mai mare setare grafică posibilă pe care o puteți realiza, echilibrată de costul evident de performanță. De obicei, puteți alege DLSS dacă performanța DLAA este prea scăzută.

În majoritatea jocurilor, cum ar fi Moștenirea Hogwarts, DLAA va apărea automat în gri când selectați DLSS.

Cele mai bune setări DLSS 3

GeForce RTX 4090 Founders Edition
Alegerea editorilor
Citiți recenzia noastră
Cele mai bune prețuri astăzi: Nu este disponibil la Best Buy | Nu este disponibil pe Amazon

Iată cum folosim setările DLSS 3 în propriile noastre platforme. Pentru cel mai puternic hardware, cum ar fi RTX 4080 și 4090, calitatea DLSS ar trebui să păstreze cadre respectabile în majoritatea jocurilor, chiar și la 4K, și de două ori cu DLSS Frame Generation activat. Dacă preferați puțin mai multă performanță, DLSS Balanced ar fi următorul pas ideal. De asemenea, puteți întotdeauna să setați DLSS la Auto și să vedeți dacă sunteți mulțumit de rezultate, deoarece acestea vor varia de la un joc la altul.

Dacă aveți hardware ceva mai puțin puternic, cum ar fi RTX 4070 sau unele GPU-uri mobile RTX 40, DLSS Balanced și DLSS Performanța devin setări bune pentru a vă asigura că atingeți cadre bune, cu semnul capului fiind în continuare la DLSS Balanced ca preferat. De obicei, recomandăm să evitați DLSS Ultra Performance, deoarece crește de la o imagine cu rezoluție atât de scăzută încât degradează fidelitatea vizuală într-o sumă vizibilă.

Unele jocuri sunt mai solicitante decât altele, așa că veți putea judeca dacă sunt necesare modificări, mai ales când adăugați ray tracing.

DLSS 3: Hai să jucăm câteva jocuri!

MSI Titan GT77 HX 13V
Alegerea editorilor
Citiți recenzia noastră

Este timpul să punem această teorie în practică. Vom juca câteva jocuri deosebit de intense și vom vedea cum ne poate ajuta DLSS 3. Aceste jocuri au fost testate la 4K, în general cu setări Ultra sau maxim similare și ray tracing activat. Hardware-ul este un Laptop MSI Titan GT77 cu un 4090 în interior, care este similar cu un GPU desktop RTX 3090 Ti în performanță.

Rețineți că acesta este la 4K, astfel încât oamenii care joacă la rezoluții mai mici, cum ar fi 1440p sau 1080p, vor vedea întotdeauna FPS mai mari în general. Ray tracing, de asemenea, scade substanțial ratele de cadre atunci când este activată, așa că dezactivarea acesteia este un alt mod în care puteți obține numere mai mari. Ideea cu DLSS 3 este că putem să ne luăm prăjitura și să-l mâncăm și noi! Puteți experimenta ray tracing pe Ultra, apoi porniți pe DLSS 3 pentru a obține performanțe mai bune fără a compromite alte setări vizuale.

DLSS 3: Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 există de câțiva ani și recent a primit suport DLSS 3. Acest joc este renumit pentru că zdrobește aproape orice GPU atunci când ray tracing este pe Ultra, așa că este o veste binevenită.

Nvidia DLSS 3

Ray tracing Ultra, DLSS dezactivat la 4K.

Thiago Trevisan

Să trecem peste modul în care unele dintre setări afectează performanța generală, împingând cu adevărat sistemul. Pe MSI GT77 Titan, ray tracing pe Ultra fără niciun DLSS ne oferă 27 FPS în această porțiune. Rata de cadre este prea mică pentru a fi redată efectiv, așa că să vedem cum ne poate ajuta DLSS 3 fără a fi nevoie să reducem alte setări grafice.

Nvidia DLSS 3

DLSS setat la echilibrat, fără generare de cadre sau reflex.

Thiago Trevisan

Apoi, să pornim DLSS la Balanced, dar fără a activa Frame Generation sau Nvidia Reflex. Rata noastră de cadre sare la 61, un rezultat mult mai bun. Jocul arată în continuare grozav și se comportă mult mai lin cu acest boost FPS suplimentar.

O imagine care conține text, taxă, descriere autobuz generată automat

Următoarea noastră opțiune ne va face să setăm din nou DLSS la Echilibrat, dar de data aceasta vom activa și Generarea cadrelor în meniu. Nvidia Reflex, în meniul „Video” alăturat, va fi de asemenea activat. Rezultatul aici este substanțial mai bun - 87 FPS. Amintiți-vă că am început cu doar 27 FPS înainte de a activa orice caracteristică DLSS.

Cum se joacă cu DLSS 3 Frame Gen activ? Destul de bine, de fapt. Se simte superior din toate punctele de vedere față de randarea nativă sau doar cu DLSS obișnuit activat. Jocul este fără probleme și nu apar artefacte sau probleme aparent evidente. (Totuși, se pot întâmpla în continuare, cum ar fi elementele UI fiind puțin ciudate uneori.) 

Singurul dezavantaj aici este că creșteți latența, ceea ce este oarecum de către Nvidia Reflex. Latența în acest joc este acceptabilă, deoarece este în mare parte un joc cu un singur jucător în care explorezi și, uneori, te implici în scene mai rapide.

Un joc cu ritm mai rapid, cum ar fi un titlu online pentru multiplayer esports, nu este o potrivire ideală pentru DLSS 3 din cauza acestui factor de latență. În Cyberpunk 2077, funcționează frumos. De asemenea, puteți activa Frame Generation și Reflex fără DLSS, oferindu-vă FPS de aproximativ 47, dar aici avantajul mai mare pare să fie asocierea lor cu DLSS, astfel încât să puteți obține rate maxime de cadre.

Nvidia DLSS 3

Din recenzia lui Brad Chacos RTX 4090.

Brad Chacos

În Brad Chacos Revizuire a GPU-ului desktop RTX 4090, putem vedea că chiar și acest flagship feroce primește ajutor masiv de la DLSS 3. Jucându-l la rezoluție 4K cu ray tracing la Ultra fixează jocul la 42 FPS, dar performanța DLSS cu Frame Generation îl aduce la 138 FPS. Acestea sunt numere uluitoare - cu ray tracing încă activat!

DLSS 3: Hitman 3

Nvidia DLSS 3

Hitman 3 fără DLSS la 4K și toate setările maxime la maxim.

Thiago Trevisan

Hitman 3 este un joc popular care taxează și sistemele destul de mult. Cu ray tracing activat și DLSS dezactivat, această scenă ne-a oferit doar aproximativ 30 FPS la setări 4K maxime. Acest joc seamănă mult Cyberpunk 2077, în sensul că este un joc cu un ritm mai lent, așa că DLSS 3 poate fi de mare ajutor aici.

Nvidia DLSS 3

Hitman 3: numai DLSS echilibrat, fără generare de cadre sau reflex.

Thiago Trevisan

Activarea DLSS la Echilibrat, dar menținând generarea de cadre dezactivată, a avut 64 FPS. Acesta este cu siguranță un impuls semnificativ și face jocul să se simtă extraordinar de mai jucabil și mai fluid.

Nvidia DLSS 3

DLSS echilibrat, cu generarea cadrelor și Reflex activate.

Thiago Trevisan

În cele din urmă, trecerea DLSS la Balanced, dar activarea atât Frame Generation, cât și Reflex, ne oferă rezultate cu adevărat impresionante. Acum suntem în jur de 91 FPS, un salt mare față de cei 30 FPS inițiali fără DLSS 3. Jocul se simte mult mai fluid și se comportă foarte bine. Este greu de observat chiar că procesul DLSS are loc, cu excepția cazului în care îl urmăriți.

Ca și în cazul celorlalte jocuri, latența va fi crescută și va fi ajutată cu Nvidia Reflex. Acest titlu este unul care beneficiază mult mai mult de FPS-ul mai mare și de performanță mai bună, iar orice latență suplimentară nu este foarte vizibilă. De asemenea, puteți selecta doar generarea de cadre și Reflex fără DLSS, oferindu-vă în jur de 50 FPS. Cu toate acestea, vă recomandăm să mergeți până la capăt cu DLSS Quality sau Balanced, astfel încât să beneficiați de toate beneficiile DLSS 3 combinate.

DLSS 3: Moștenirea Hogwarts

Nvidia DLSS 3

Moștenirea Hogwarts: Fără DLSS, Ray Tracing Ultra 4K.

Thiago Trevisan

Continuând tendința de titluri ray traced extrem de taxate, ajungem la Moștenirea Hogwarts. Fără niciun DLSS și când este setată la Nvidia DLAA, această scenă din Hogmeade ne-a adus doar 36 FPS la 4K. Ick. Ray tracing și toate setările sunt setate la Ultra.

Nvidia DLSS 3
DLSS echilibrat, fără generare de cadre sau reflexe.

Thiago Trevisan

Vedem rezultate mai bune cu DLSS setat la Echilibrat, cu ratele de cadre atingând aproximativ 59. Jocul se simte deja mult mai bine și chiar și timpul de frame rate pare mai consistent. (De asemenea, puteți activa doar generarea de cadre fără DLSS, obținând aproximativ 56 FPS, dar și latența dvs. va crește mai mult în acest fel, așa că mai bine să o asociați cu DLSS.)

Nvidia DLS 3

DLSS echilibrat, generare cadre și reflex activate.

Thiago Trevisan

DLSS Balanced împreună cu Frame Generation și Reflex ne oferă 82 FPS, un impuls uriaș față de cei 36 FPS pe care i-am văzut prima dată. Jocul se joacă considerabil mai bine, cu performanțe mult mai consistente și mai bune. Fără DLSS 3, ar trebui să reducem ray tracing sau să ajustem alte setări pentru a obține rezultate mai bune, așa că aceasta este cu siguranță o opțiune mult mai preferată. Reflex a păstrat jocul plăcut și receptiv.

DLSS 3: Flight Simulator 2020

Microsoft Flight Simulator 2020 este un joc notoriu de dificil de maxim datorită lumii sale deschise minunat de expansive. Este un joc extrem de blocat cu CPU, care face o pereche perfectă cu DLSS 3.

Nvidia DLSS 3

Din recenzia lui Brad Chacos RTX 4090.

Brad Chacos

Rezultatele de aici sunt absolut impresionante. Cu desktop-ul RTX 4090 și un procesor Ryzen 9 5900X, 4K nativ atinge o frecvență de 65 FPS care poate fi redată - un rezultat standard pentru acest joc cu CPU-ul blocat. Activarea generației de cadre și ocolirea acestui blocaj ne aduce la 122 FPS, aproape dublând netezimea vizuală, eliminând blocajul cu cadre AI. Nvidia Reflex ajută la menținerea latenței sub control, iar acesta este un joc, în general, potrivit pentru îmbunătățirile DLSS 3.

Acest titlu are, de asemenea, numeroase interfețe de utilizare detaliate și grafică în cabină care trebuie să fie generate corect, deci este un test excelent al modului în care DLSS 3 poate reda detalii minuscule într-o claritate clară. Deși nu este întotdeauna perfect, creșterea FPS și ocolirea blocajelor CPU sunt mai mult decât un câștig aici.

DLSS 3: Gânduri finale 

DLSS 3 de la Nvidia combină marile beneficii ale DLSS, împreună cu Frame Generation și Nvidia Reflex. În timp ce asistența este încă limitată la anumite jocuri și hardware și, uneori, există probleme de tip artefact și text, este extraordinar de promițător. Permițând GPU-urilor să-și întindă picioarele dincolo de limitele hardware tradiționale, putem experimenta frontiere mai înalte și mai bune în jocuri, pe măsură ce dezvoltatorii profită de tehnologie.

Sigur, obțineți mai multă latență, dar Nvidia Reflex face o treabă bună în a-l ține sub control. Adesea, face jocurile DLSS 3 egale Mai mult receptiv decât rularea la rezoluție nativă. În timp ce probabil că nu doriți să jucați Counter-Strike sau ceva asemănător cu acesta activat, DLSS 3 este un impuls uriaș pentru jocuri precum Cyberpunk 2077.

Cu totul funcționând bine, DLSS 3 se simte ca o magie neagră. Jocurile nu ar trebui să meargă atât de bine sau să arate atât de bine. Dacă computerul dvs. îl acceptă, vă recomandăm să îl verificați.

GeForce RTX 4070
Citiți recenzia noastră
Cele mai bune prețuri astăzi: 599,99 USD la Best Buy

Nota editorului: Acest articol a fost publicat pentru prima dată pe 14 aprilie 2023, dar a fost actualizat pentru a include noi GPU-uri RTX 4060 și explică în mod explicit unde să activați programarea GPU accelerată de hardware.

Cele mai bune instrumente (gratuite) pentru editare video

Cele mai bune instrumente (gratuite) pentru editare video

În unele categorii de software pentru computer, există puține opțiuni gratuite și cheltuirea câți...

Citeste mai mult

Încă nu ar trebui să faceți upgrade la Windows 11

Încă nu ar trebui să faceți upgrade la Windows 11

Pe 5 octombrie sau după aceasta, computerul vă va oferi o alegere: faceți upgrade la Windows 11 s...

Citeste mai mult

Poate computerul meu să facă upgrade la Windows 11?

Poate computerul meu să facă upgrade la Windows 11?

Poate PC-ul meu să ruleze Windows 11? Microsoft nu a făcut să se răspundă la această întrebare uș...

Citeste mai mult