Tech News & Advice

Що таке DLSS 3? Пояснення про змінну функцію RTX від Nvidia

Ви можете витратити багато доларів на нове апаратне забезпечення відеокарти, але одним із ключових компонентів продуктивності в іграх є програмне забезпечення. У той час як груба сила апаратного забезпечення користується більшою частиною слави (і справді необхідна), сторона програмного забезпечення — це магія, яка з’єднує все разом. Без хорошого програмного забезпечення, навіть лютого Nvidia GeForce RTX 4090 зменшується до шикарного прес-пап’є, особливо під час бігу Кіберпанк 2077Чудовий новий шлях пройшов у режимі Overdrive.

Програмне забезпечення також може істотно покращити продуктивність обладнання. Введіть Nvidia DLSS 3.0 або Deep Learning Super Sampling. Включаючи генерацію кадрів за допомогою ШІ та Дивовижна технологія Nvidia Reflex, що зменшує затримку, DLSS 3.0 створює потужний рецепт. І з випуском доступних новинок GeForce RTX 4060 і Відеокарти 4060 Ti цього літа фантастична технологія стала набагато доступнішою.

Однак це не те саме старе підвищення дискретизації DLSS, до якого ви звикли. Ми збираємося розглянути деякі основи того, що таке DLSS 3.0, і його застосування до графічних процесорів Nvidia RTX 40-серії. Ми розповімо вам, як користуватися цією функцією, і розкажемо про оптимальні налаштування деяких популярних підтримуваних пристроїв ігри. Давайте почнемо зламувати.

Подальше читання: Найкращі відеокарти для комп'ютерних ігор

Як працює DLSS 3?

DLSS 3 значно прискорює частоту кадрів в іграх, використовуючи суміш завдань AI, що виконуються на виділених тензорних ядрах. Він має три компоненти, які роблять його ефективним.

Super Resolution (він же DLSS 2)

Також відома як супервибірка, основна функція «upscaler» DLSS 3 насправді є технологією DLSS 2, яка вже інтегрована в незліченну кількість ігор. DLSS відтворює ігрові зображення з нижчою роздільною здатністю, ніж у вашому моніторі, щоб збільшити необроблену частоту кадрів у іграх, потім використовує тензорні ядра штучного інтелекту, щоб змінити конфігурацію зображення за допомогою машинного навчання, щоб воно виглядало різким екран. Це дозволяє уникнути зниження продуктивності, яке спричинило б високу роздільну здатність, зберігаючи при цьому високу точність графіки.

Генерація фрейму

Новим елементом DLSS 3 є технологія штучного інтелекту «Optical Multiframe Generation». Після аналізу двох зображень із гри один за одним DLSS 3 використовує цю інформацію, щоб вставити додатковий кадр, створений штучним інтелектом, який не потрібно відтворювати самою грою. Результатом є ще більша частота кадрів, ніж стандартний DLSS 2. Це також може допомогти значно підвищити плавність ігор із вузьким місцем ЦП.

Низька затримка Nvidia Reflex

Третя частина головоломки — технологія Reflex від Nvidia. Генерація кадрів не безкоштовна. Гравець не керує цими кадрами, згенерованими ШІ, оскільки гра їх не рендерить, тому це фактично може додати затримку (читай: зменшити реакцію) в іграх. Для боротьби з цим Nvidia Reflex допомагає гармонізувати GPU і CPU, щоб зменшити затримку. Це допомагає обійти традиційні вузькі місця, створені як GPU, так і CPU, завдяки глибшій інтеграції в сам ігровий движок. Reflex був створений багато років тому, щоб покращити продуктивність в кіберспортивних іграх до неймовірного ефекту, але тепер Nvidia вимагає його в іграх, які підтримують DLSS 3.

Говорячи про…

Що потрібно для запуску DLSS 3?

Nvidia DLSS 3

Тьяго Тревісан

Відеокарта RTX 40-ї серії

DLSS 3 є ексклюзивом для графічних карт Nvidia «Ada Lovelace» серії RTX 40. Він доступний як для настільних комп’ютерів, так і для ноутбуків, але не для графічних процесорів серії RTX 30 або попередніх.

Nvidia каже, що це тому, що нова архітектура графічного процесора Lovelace містить потужніші тензорні ядра ШІ та багато іншого. критично, новий «прискорювач оптичного потоку», який надає інформацію про рух сцени, важливу для створення такого ШІ кадрів. Продуктивність графічних процесорів RTX 30 або старіших не забезпечить належного досвіду, тому наразі ця технологія обмежена потужнішим обладнанням. Наразі доступно шість відеокарт серії RTX 40, які відповідають цим вимогам, а сьома буде незабаром:

  • The 1600 доларів RTX 4090
  • The 1200 доларів RTX 4080
  • The $800 RTX 4070 Ti
  • The $600 RTX 4070
  • The $399 RTX 4060 Ti 8 ГБ або $499 RTX 4060 Ti 16 ГБ (буде липень 2023)
  • The $299 RTX 4060

DLSS 3 не підтримується конкуруючими відеокартами AMD Radeon або Intel Arc.

Певні налаштування Windows мають бути активними

Вам також потрібно буде ввімкнути «Апаратне прискорення графічного процесора» в налаштуваннях дисплея Windows. (Налаштування > Система > Дисплей > Пов’язані розділи > Графіка > Змінити налаштування графіки за замовчуванням > Перемикач Планування GPU з апаратним прискоренням на)

Повинні бути активні певні налаштування гри

Лише певні ігри безпосередньо підтримують DLSS 3. Вам потрібно буде ввімкнути налаштування «Frame Generation» після активації масштабування DLSS. Це також вимагатиме ввімкнути «Nvidia Reflex», і більшість (але не всі) ігор зроблять це за замовчуванням. Крім того, ви матимете можливість налаштувати Reflex на додатковий «Boost».

Підтримувані ігри DLSS 3

Зараз існує понад 25 ігор, у які можна грати, і буде багато інших. Високі назви, як Кіберпанк 2077 і Forza Horizon 5 нещодавно отримали оновлення DLSS 3 разом із новими випусками, такими як Хогвартська спадщина. Rock Paper Shotgun містить корисний посібник для всіх доступних і майбутніх ігор DLSS 3 (у списку вони після ігор із трасуванням променів і DLSS).

Nvidia DLSS 3

Меню Hitman 3: DLSS увімкнено Balanced, з увімкненими параметрами Frame Generation і Reflex.

Тьяго Тревісан

Які недоліки DLSS 3?

DLSS 3 чудово підходить для підвищення загальної візуальної плавності, але, оскільки він розвивається на початку свого існування, він також має кілька потенційних проблем, про які слід знати.

Затримка

Хоча Nvidia Reflex вирішує багато проблем із затримкою DLSS 3, це також не швидка відповідь, яку деякі користувачі можуть очікувати від кіберспортивних ігор. Ось чому DLSS 3 краще підходить для одиночних ігор, таких як Кіберпанк 2077, Чумна казка-реквієм, Microsoft Flight Simulatorі т.д. Навіть якщо Reflex увімкнено, DLSS 3 може зіграти щось на кшталт вашого розуму, якщо ви особливо чутливі до того, як швидко частота кадрів і швидкість відгуку взаємопов’язані, як пояснив Бред Чакос з PCWorld під час огляду RTX 4090:

«Хоча досвід DLSS 3 сяє, це не завжди відчувати більш чуйний у ваших руках. Біг Кіберпанк 2077 зі швидкістю 138 кадрів в секунду з усіма можливими активними сигналами завдяки DLSS 3 виглядає абсолютно приголомшливо, крапка. Але однією з переваг вищої частоти кадрів є підвищена чутливість, і хоча Reflex дуже допомагає в цьому, Кіберпанк 2077 працює зі швидкістю 138 кадрів в секунду відчувати значно швидше реагує, ніж при роботі зі швидкістю 77 кадрів в секунду або приблизно такою мірою в рідному 4K. Вдвічі більше кадрів виглядає фантастично, але ці кадри AI не реагують на ваші елементи керування в даний момент, хоча це близько.

Це не мінус. Це не є недоліком. Не може бути після бігу Симулятор польоту зі швидкістю 120 кадрів в секунду, і Кіберпанк 2077 із трасуванням ультрапроменів зі швидкістю 138 кадрів/с (максимальна частота RTX 3090 – 48 кадрів/с). Але це варто підкреслити».

Візуальні артефакти

Більшість ігор DLSS 3 виглядає фантастично. Ви не помітите жодних візуальних проблем чи дивацтв. Тим не менш, є деякі ігри, які демонструють деякі «артефакти» або аномалії на екрані. Елементи інтерфейсу також можуть не відображатися належним чином у деяких заголовках, усі області, які вдосконалюються. Хороша новина полягає в тому, що оновлення програмного забезпечення можуть вирішити ці проблеми з віком геймерів. Глибоке занурення Hardware Unboxed, вбудоване нижче, чудово аналізує візуальну якість DLSS 3, зокрема висвітлює потенційні примхи.

Потрібне потужне обладнання

DLSS 3 показує одні з найкращих результатів на вже потужному апаратному забезпеченні, наприклад Nvidia RTX 4080 або 4090. Також здається, що він працює краще, коли він підвищує вже нормальну частоту кадрів до вищої, наприклад від 60 FPS до 120 FPS. Час покаже, чи майбутні слабкіші графічні процесори, такі як RTX 4060, матимуть такі ж вражаючі результати, але це має бути багатообіцяючим.

Перевантаження налаштувань

Геймерам, які грають на консолі, іноді легко, навіть без додаткових налаштувань! Комп’ютерні ігри не тільки мають десятки налаштувань графіки, але й різні рівні для кожного з них. Додайте до цього DLSS 3, який тепер має власну ієрархію графічних налаштувань для вивчення.

Nvidia DLSS 3

Hogwarts: Legacy має багато налаштувань, з якими можна попрацювати, включаючи рівні DLSS.

Тьяго Тревісан

Пояснення параметрів DLSS 3 

У боротьбу вступили ще десятки варіантів налаштувань, що ускладнює геймерів під час вибору налаштувань графіки. Після активації DLSS, Frame Generation і Reflex у вас є ще кілька варіантів вибору.

Параметри функції DLSS

  • DLSS Auto: це намагатиметься максимально зберегти кадри відповідно до частоти оновлення вашого монітора
  • Якість DLSS: найкраща візуальна продуктивність зі скромним або незначним підвищенням FPS 
  • DLSS збалансований: гарне поєднання вищих кадрів і збереження точності графіки.
  • Продуктивність DLSS: ви помітите дещо менш вражаючі візуальні ефекти, але кадри FPS значно вищі.
  • Ультрапродуктивність DLSS: кращий FPS, але гірший візуальний ефект – як правило, коли ви справді хочете перевищити наявне обладнання або досягти певного FPS із вищою роздільною здатністю. (8K Gamers, ви захочете вивчити це!) 
  • Генерація кадрів DLSS: це налаштування буде простим перемикачем «Увімкнути або вимкнути» у налаштуваннях гри. Пам’ятайте, що для роботи вам знадобляться графічні процесори серії Ada Lovelace RTX 40.

Nvidia Reflex і Boost

Вони часто знаходяться поруч із опціями DLSS, але також можуть бути в іншому місці меню відео (як у Кіберпанк 2077). Nvidia Reflex часто вмикається автоматично в більшості ігор із активною генерацією кадрів. Однак це не завжди так, і багато ігор дозволяють вимкнути Reflex вручну, навіть якщо запущено DLSS 3 Frame Gen. (Ми не рекомендуємо цього робити.) Ви також матимете можливість для функції «Boost» у багатьох іграх. Reflex Boost розганяє ваш графічний процесор, щоб ще більше допомогти в сценаріях з обмеженим процесором.

Ще більше варіантів

Щоб зробити справу дещо складнішою, деякі ігри навіть дозволяють лише вибирати DLAA Nvidia разом із Frame Generation і Reflex. Реквієм Чумної історії є одним із таких заголовків. DLAA в основному запускає DLSS із рідною роздільною здатністю вашого монітора для покращеної різкості та чіткості зображення. Якщо надати цю опцію, він пропонує найвищі можливі графічні налаштування, які ви можете досягти, збалансовані очевидною вартістю продуктивності. Зазвичай замість цього можна вибрати DLSS, якщо продуктивність DLAA надто низька.

У більшості ігор, наприклад Хогвартська спадщина, DLAA автоматично стане сірим, коли ви виберете DLSS.

Найкращі налаштування DLSS 3

GeForce RTX 4090 Founders Edition
Вибір редакції
Читайте наш огляд
Найкращі ціни сьогодні: Не доступний у Best Buy | Недоступно на Amazon

Ось як ми використовуємо налаштування DLSS 3 у наших власних установках. Для найпотужнішого апаратного забезпечення, такого як RTX 4080 і 4090, DLSS Quality має підтримувати респектабельні кадри в більшості ігор, навіть у 4K, і вдвічі більше, якщо ввімкнено DLSS Frame Generation. Якщо ви віддаєте перевагу трохи більшій продуктивності, DLSS Balanced стане наступним ідеальним кроком. Ви також завжди можете просто встановити для DLSS значення Auto і перевірити, чи вас задовольняють результати, оскільки вони відрізнятимуться від гри до гри.

Якщо у вас трохи менш потужне обладнання, наприклад RTX 4070 або деякі мобільні графічні процесори RTX 40, DLSS Balanced і DLSS Продуктивність стає хорошим налаштуванням, щоб переконатися, що ви отримуєте хороші кадри, при цьому перевага все ще йде на DLSS Balanced як бажаний. Зазвичай ми рекомендуємо уникати DLSS Ultra Performance, оскільки він підвищує якість зображення з такою низькою роздільною здатністю, що значно погіршує точність зображення.

Деякі ігри просто більш вимогливі, ніж інші, тому ви зможете визначити, чи потрібні зміни, особливо коли додається трасування променів.

DLSS 3: Давайте пограємо в ігри!

MSI Titan GT77 HX 13V
Вибір редакції
Читайте наш огляд

Час застосувати цю теорію на практиці. Ми зіграємо в деякі особливо інтенсивні ігри та побачимо, як DLSS 3 може допомогти. Ці ігри тестувалися в роздільній здатності 4K, як правило, з максимальними налаштуваннями Ultra або аналогічними та ввімкненою трасуванням променів. Апаратне забезпечення є Ноутбук MSI Titan GT77 з 4090 всередині, який за продуктивністю схожий на настільний графічний процесор RTX 3090 Ti.

Майте на увазі, що це 4K, тому люди, які грають із нижчою роздільною здатністю, як-от 1440p або 1080p, загалом завжди бачитимуть вищий FPS. Трасування променів також суттєво знижує частоту кадрів, якщо її ввімкнути, тому вимкнути це ще один спосіб досягти вищих показників. Ідея DLSS 3 полягає в тому, що ми можемо мати свій торт і теж його з’їсти! Ви можете випробувати трасування променів на Ultra, а потім увімкнути DLSS 3, щоб досягти кращої продуктивності без шкоди для інших візуальних налаштувань.

DLSS 3: Cyberpunk 2077

Кіберпанк 2077 існує вже кілька років, і нещодавно він отримав підтримку DLSS 3. Ця гра сумно відома тим, що руйнує майже будь-який графічний процесор, коли трасування променів увімкнено на Ultra, тому це приємна новина.

Nvidia DLSS 3

Ультра трасування променів, DLSS вимкнено на 4K.

Тьяго Тревісан

Давайте розглянемо, як деякі параметри впливають на загальну продуктивність, дійсно натискаючи на систему. На MSI GT77 Titan трасування променів на Ultra без жодного DLSS дає нам мізерні 27 FPS у цій частині. Ця частота кадрів занадто низька для реального відтворення, тому давайте подивимося, як DLSS 3 може допомогти нам без необхідності зменшувати будь-які інші налаштування графіки.

Nvidia DLSS 3

DLSS Встановіть на Balanced (Збалансований), без Frame Generation або Reflex.

Тьяго Тревісан

Далі вмикаємо DLSS на Balanced, але без перемикання на Frame Generation або Nvidia Reflex. Наша частота кадрів стрибає до 61, що є набагато кращим результатом. Гра все ще виглядає чудово та поводиться набагато плавніше завдяки цьому додатковому прискоренню FPS.

Автоматично створене зображення з текстом, платна будка, опис автобуса

У наступному варіанті ми знову встановимо для DLSS значення Balanced, але цього разу ми також увімкнемо генерацію кадрів у меню. Nvidia Reflex у сусідньому меню «Відео» також буде ввімкнено. Результат тут значно кращий — колосальні 87 FPS. Пам’ятайте, що ми почали лише з 27 FPS, перш ніж увімкнути будь-які функції DLSS.

Як це працює з активним DLSS 3 Frame Gen? Досить добре, насправді. Він відчуває себе кращим у всіх відношеннях до нативного рендерингу або лише зі звичайним DLSS. Гра плавна, і не виникає жодних явних артефактів чи проблем. (Однак вони все ще можуть статися, наприклад, елементи інтерфейсу користувача часом можуть бути трохи дивними.) 

Єдиним мінусом тут є те, що ви збільшуєте затримку, що дещо пояснюється Nvidia Reflex. Затримка в цій грі є прийнятною, оскільки це здебільшого одиночна гра, де ви досліджуєте та іноді берете участь у швидших сценах.

Швидша гра, як-от багатокористувацька онлайн-ігра, не ідеально підходить для DLSS 3 через цей фактор затримки. в Кіберпанк 2077, це чудово працює. Ви також можете ввімкнути Frame Generation і Reflex без DLSS, що дасть вам FPS близько 47, але тут, здається, більшою перевагою є поєднання його з DLSS, щоб ви могли досягти максимальної частоти кадрів.

Nvidia DLSS 3

З огляду RTX 4090 Бреда Чакоса.

Бред Чакос

У Бреда Чакоса Огляд настільного GPU RTX 4090, ми бачимо, що навіть цей лютий флагман отримує величезну допомогу від DLSS 3. Граючи в неї з роздільною здатністю 4K із трасуванням променів на Ultra, швидкість гри становить 42 кадри/с, але продуктивність DLSS із генерацією кадрів дає їй 138 кадрів/с. Це приголомшливі цифри — з трасуванням променів все ще ввімкнено!

DLSS 3: Hitman 3

Nvidia DLSS 3

Hitman 3 без DLSS у 4K, усі налаштування максимальні.

Тьяго Тревісан

Хітмен 3 це популярна гра, яка також обкладає системи досить великими податками. З увімкненою трасуванням променів і вимкненою DLSS ця сцена дала нам лише близько 30 кадрів/с при максимальних налаштуваннях 4K. Ця гра дуже схожа Кіберпанк 2077, у тому сенсі, що це повільніший стиль гри, тому DLSS 3 може бути тут великою підмогою.

Nvidia DLSS 3

Hitman 3: лише збалансований DLSS, без генерації кадрів або рефлексу.

Тьяго Тревісан

Перемикання DLSS на Balanced, але зберігаючи Frame Generation Off, отримало 64 FPS. Це, безсумнівно, значний приріст і робить гру надзвичайно зручною та плавною.

Nvidia DLSS 3

Збалансований DLSS, увімкнено генерацію кадрів і рефлекс.

Тьяго Тревісан

Нарешті, перемикання DLSS на Balanced, але ввімкнення як Frame Generation, так і Reflex, дає нам справді вражаючі результати. Тепер у нас приблизно 91 кадр/с, великий стрибок у порівнянні з початковими 30 кадрами/с без DLSS 3. Гра виглядає набагато плавніше та поводиться дуже добре. Важко навіть помітити, що відбувається процес DLSS, якщо ви не підглядаєте за ним.

Як і в інших іграх, затримка також буде збільшена, і цьому допоможе Nvidia Reflex. Цей заголовок набагато більше виграє від вищого FPS і кращої продуктивності, а будь-яка додаткова затримка не дуже помітна. Ви також можете вибрати лише генерацію кадрів і рефлекс без DLSS, що дає приблизно 50 кадрів/с. Однак ми все одно рекомендуємо продовжувати використовувати DLSS Quality або Balanced, щоб ви отримали всі комбіновані переваги DLSS 3.

DLSS 3: Хогвартська спадщина

Nvidia DLSS 3

Спадщина Хогвартсу: немає DLSS, трасування променів Ultra 4K.

Тьяго Тревісан

Продовжуючи тенденцію високообтяжливих назв із трасуванням променів, ми приходимо до Хогвартська спадщина. Без будь-якого DLSS і з налаштуванням Nvidia DLAA ця сцена в Hogmeade забезпечила нам лише 36 FPS у 4K. Ік. Трасування променів і всі налаштування встановлені на Ultra.

Nvidia DLSS 3
DLSS Balanced, без генерації кадрів або Reflex.

Тьяго Тревісан

Ми бачимо кращі результати, якщо для DLSS встановлено значення Balanced із частотою кадрів близько 59. Гра вже виглядає набагато краще, і навіть частота кадрів здається стабільнішою. (Ви також можете ввімкнути лише генерацію кадрів без DLSS, отримуючи близько 56 FPS, але ваша затримка також збільшиться в такий спосіб, тому краще підключити його до DLSS.)

Nvidia DLS 3

DLSS Balanced, Frame Generation і Reflex On.

Тьяго Тревісан

DLSS Balanced разом із Frame Generation і Reflex дають нам 82 FPS, що є величезним прискоренням порівняно з 36 FPS, які ми бачили вперше. Гра працює значно краще, з набагато стабільнішою та плавнішою продуктивністю. Без DLSS 3 нам довелося б знизити трасування променів або налаштувати інші параметри, щоб досягти кращих результатів, тому це, безумовно, набагато кращий варіант. Reflex залишав гру приємною та чуйною.

DLSS 3: Flight Simulator 2020

Microsoft Flight Simulator 2020 — це гра, яка, як відомо, складна для досягнення максимуму завдяки її чудово просторому відкритому світу. Це гра з дуже вузьким місцем процесора, яка ідеально поєднується з DLSS 3.

Nvidia DLSS 3

З огляду RTX 4090 Бреда Чакоса.

Бред Чакос

Результати тут не що інше, як вражаючі. Завдяки настільній відеокарті RTX 4090 і процесору Ryzen 9 5900X нативний 4K досягає придатних для відтворення 65 кадрів в секунду — стандартний результат для цієї гри з вузькими місцями на процесорі. Увімкнувши генерацію кадрів і обійшовши це вузьке місце, ми отримуємо 122 кадри в секунду, що майже вдвічі збільшує візуальну плавність завдяки обходу вузького місця кадрами AI. Nvidia Reflex допомагає контролювати затримку, і ця гра загалом добре підходить для покращень DLSS 3.

Цей заголовок також містить численні детальні інтерфейси користувача та графіку в кабіні, які потрібно правильно створити, тому це чудовий тест того, як DLSS 3 може відтворювати найдрібніші деталі з високою чіткістю. Хоча це не завжди ідеально, прискорення FPS і обхід вузьких місць ЦП тут більше, ніж перемога.

DLSS 3: Останні думки 

DLSS 3 від Nvidia поєднує в собі чудові переваги DLSS разом із генерацією кадрів і Nvidia Reflex. Хоча підтримка все ще обмежена вибраними іграми та апаратним забезпеченням, і іноді виникають незначні артефакти та проблеми з текстом, це надзвичайно багатообіцяюче. Дозволяючи графічним процесорам вийти за рамки традиційного апаратного забезпечення, ми можемо відчути вищі та кращі межі в іграх, оскільки розробники скористаються цією технологією.

Звичайно, ви отримуєте трохи більше затримки, але Nvidia Reflex добре справляється з утриманням під контролем. Часто це робить ігри DLSS 3 рівними більше реагувати, ніж працювати з рідною роздільною здатністю. Поки ви навряд чи захочете грати Контрудар або подібне, коли його ввімкнено, DLSS 3 є величезним поштовхом для таких ігор, як Кіберпанк 2077.

Коли все працює добре, DLSS 3 виглядає як чорна магія. Ігри не повинні працювати так добре або виглядати так гладко. Якщо ваш ПК підтримує це, ми настійно рекомендуємо перевірити це.

GeForce RTX 4070
Читайте наш огляд
Найкращі ціни сьогодні: $599,99 у Best Buy

Примітка редактора: ця стаття вперше опублікована 14 квітня 2023 року, але була оновлена, щоб включити нові графічні процесори RTX 4060 і чітко пояснити, де ввімкнути апаратне прискорене планування GPU.

4 профілактичні кроки, щоб уникнути катастрофи домашньої мережі

4 профілактичні кроки, щоб уникнути катастрофи домашньої мережі

Налаштування маршрутизатора може пройти швидко — настільки швидко, що ви можете пропустити кілька...

Читати далі

Mesh Wi-Fi проти традиційний маршрутизатор: який найкращий для вашого дому?

Mesh Wi-Fi проти традиційний маршрутизатор: який найкращий для вашого дому?

Традиційні маршрутизатори відомі майже всім — на даний момент вони існують завжди. Вам потрібен л...

Читати далі

Mesh Wi-Fi проти традиційних маршрутизаторів: що краще?

Mesh Wi-Fi проти традиційних маршрутизаторів: що краще?

Коли справа доходить до налаштування Wi-Fi у вашому домі, легко заплутатися над питанням, який ти...

Читати далі